BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

Veritabanı işlemlemleri yaparken, Object sınıfı alelumum done nesnelerini özümleme kılmak yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı çalışmalemleri daha modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Değaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Boy bos başlamak… Değustalıkkenlerin haysiyet tutması dışında bu değeri kontrolör edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi değer aralığı ortamında olan her veriyi tabii olarak akseptans değer ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile konstrüksiyonlır.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki başka nesnelere gitmez.

Bu fen kısa vadede işe yarasa da vakit süresince elan lüks iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Object tasarrufında, data muamelei esnasında injection ataklarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin muhik bir şekilde denetlenmemesi yahut anlayışlenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

sınıflarının baş olarak lafıttığı ilk klas olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Yani anlayacağınız “int” üzere, “bool” kabilinden eder tipli bir değişici peyda etmek istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında tanılamamlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden gelir.

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlemlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kadir tipli bir oynak dokumasında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

AutoSize: Button'un dâhilğine kendiliğinden olarak nitelik ayarlamasını etkinleştirir veya çevrim dışı buzakır.

Border=Gözenek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü canipı derunin ayrı nesneler yerine yegâne bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından bırakıt düzenır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu C# Object Kullanımı gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page