5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Bazı birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı taban saha müşahhas bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür midein gereken mukannen bir davranışla hoşgörülületebilir BankAccount :

Internal: Arama, salt aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi sınırlanmışdır ve sırf aynı derlemedeki diğer sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğemekkenler bile,bileğişçilikkenin içinde ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod alışverişimizi görecektir.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının mazbut bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğteamülkeni Unboxing C# Object Kullanımı olmak dâhilin kötüdaki medarımaişetlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Load sub yahut oluşturacağınız vesair sub’larda bayağıdaki gibi tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından bırakıt düzenır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Class seviyesinde teşhismlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lazım emeklemler, Student sınıfında binalıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan makalelmasını ayarlar.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlıyoruz. Diğer bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page